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Ça parle de jeu

PAUSE PROCESS – Breath of the Wild (son Open World)

PAUSE PROCESS – Breath of the Wild (son Open World)

Salut à tous !
Nouvel épisode un peu particulier:
Ben vous présente la chronique et nous parle de Breath of the Wild, le dernier gros bébé de …

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Zelda Breath of the Wild peut-il déjà être un classique ? | Game Next Door

Zelda Breath of the Wild peut-il déjà être un classique ? | Game Next Door

Bonsoir tout le monde !
Zelda Breath of the Wild serait un classique pour certaines personnes… Vraiment ? D’ailleurs, qu’est-ce qu’un classique ?

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Duodecim Scripta – Andor

Duodecim Scripta – Andor

Rien à voir avec la principauté.

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Creepy as Sh*t 24 – Detention

Creepy as Sh*t 24 – Detention

Ce mois-ci, l’Armulhteam revient sur un jeu taïwanais du nom de Detention. Véritable cauchemar en milieu scolaire, il cache, sous ses artifices horrifiques, une véritable …

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PAUSE PROCESS – Les Moteurs

PAUSE PROCESS – Les Moteurs

Salut à tous !
Aujourd’hui nouvel épisode disponible pour toutes la famille.
On va s’intéresser à une des bases du jeu vidéo, les moteurs de jeu !
L’épisode …

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Sur quoi se construit un système de combat ? | Game Next Door

Sur quoi se construit un système de combat ? | Game Next Door

Bonsoir / Bonjour tout le monde !
L’épisode d’aujourd’hui se penche sur ce qui peut renre un combat intéressant.

Comme toujours, si vous avez des commentaires, n’hésitez …

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