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Ça parle de jeu

Histoire de jouer – My Memory Of Us

Histoire de jouer – My Memory Of Us

L’objectif d’Histoire de jouer, c’est de faire des walkthroughts analytiques sur la représentation du passé dans un jeu vidéo.
Ici, nous nous intéressons à My Memory …

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Quels jeux vieillissent le mieux ?

Quels jeux vieillissent le mieux ?

Dans cet épisode, on essaie de comprendre comment les jeux vieillissent. Est-ce seulement une question de Game Design, ou avons-nous, nous aussi, un rôle à …

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Ludologies – « Avoir un enfant, c’est tout remettre en jeu »

Ludologies – « Avoir un enfant, c’est tout remettre en jeu »

Jouer, c’est bien. Partager sa passion, c’est bien aussi. Mais est-ce la même chose lorsqu’on transmet le jeu à des enfants, voir même à ses …

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Ludologies – Gérer une communauté de joueur-se-s

Ludologies – Gérer une communauté de joueur-se-s

Comment gérer une communauté de joueuses et de joueurs de plus en plus nombreux-ses ?
Doit-on favoriser une approche plus verticale, ou au contraire rechercher l’horizontalité …

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4 Idées de Game Design qui ont bousculé 2018

4 Idées de Game Design qui ont bousculé 2018

Dans ce dernier épisode de l’année 2018, on s’intéresse à 4 jeux qui ont bousculé le paysage vidéo-ludique par leurs idées de Game Design.
Des coups …

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Comment l’Escape Game adapte les codes du Jeu Vidéo ?

Comment l’Escape Game adapte les codes du Jeu Vidéo ?

L’Escape Game est de plus en plus populaire, mais quels sont ses liens avec le jeu vidéo ? Comment les codes vidéoludiques sont transposés dans …

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