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Pause Process

PAUSE PROCESS – Le niveau de détail

Bonjour à toutes et à tous.
Aujourd’hui premier épisode de l’an de grâce 2016.
(Au passage, bonne année !)
On va aborder un aspect de l’optimisation avec le …

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PAUSE PROCESS – La série GTA

PAUSE PROCESS – La série GTA

Ohohoooh,
Nous en sommes au dernier épisode de l’année -1 an déjà… hébah… ça passe vite-
et puisque c’est bientôt Noël, on va parler d’une série qui …

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PAUSE PROCESS – Les effets de particules

PAUSE PROCESS – Les effets de particules

Salut salut,
Un nouvel épisode présenté par Jordane sur un élément graphique du jeu vidéo, les effets de particules.
On va s’intéresser à son utilité, sa représentation …

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PAUSE PROCESS – L’IA (deuxième partie)

PAUSE PROCESS – L’IA (deuxième partie)

Bonjour à tous,
C’est parti pour la suite de l’IA, on s’intéresse à l’avenir et ce que le présent ne offre déjà de balèze dans le …

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PAUSE PROCESS – L’IA (Première Partie)

PAUSE PROCESS – L’IA (Première Partie)

Salut à tous,
C’est bientôt Halloween, alors abordons un sujet qui fait peur à l’homme moderne.
Oui, on s’attaque à l’intelligence artificiel mais en plusieurs partie.
Ça commence …

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PAUSE PROCESS – Le Son

PAUSE PROCESS – Le Son

Salut salut,
On se retrouve pour un Hors-Serie de Jordane sur le son.
Ondulation, modulation et évolution de celui ci dans le jeu vidéo ainsi que les …

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