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Conférences

Comment se délimitent et s’imbriquent les différents niveaux de réalité ?

Comment se délimitent et s’imbriquent les différents niveaux de réalité ?

Le JV est un outil puissant pour générer des mondes dits « virtuels ». Ce terme péjoratif (« virtuel ») cristallise de nombreuses peurs relatives au JV. Derrière lui, …

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Les différentes figures du zombie

Les différentes figures du zombie

Les zombies sont des figures importantes dans la pop culture du XXème et du XXIème siècle. Il s’agit ici de voir la multiplicité de ces …

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La préhistoire : Y a-t-il eu des jeux vidéo avant les jeux vidéo ?

La préhistoire : Y a-t-il eu des jeux vidéo avant les jeux vidéo ?

Nombreux sont les sites et les joueurs qui se concentrent sur l’actualité vidéoludique, peu sont ceux qui s’intéressent à son histoire. Il ne s’agit pas …

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Le Narrative Design (Partie 2/2)

Le Narrative Design (Partie 2/2)

Suite du débat précédent.
Equipe technique:
Yann « CdV » Chauvière : Organisation/Programmation/Réalisation
Laurine Gandubert & Arnaud Daniel : Organisation
Sylvain Caret : Prise de vue/Postproduction/Assistanat Réalisation
Tyllian Bourdon : Prise de …

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Le Narrative Design (Partie 1/2)

Le Narrative Design (Partie 1/2)

L’apparition progressive d’un nouveau terme pour désigner une activité (Narrative Design) est sans doute le signe d’un changement de paradigme des leaders de l’industrie du …

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En quoi l’IA conditionne-t-elle le gameplay et l’expérience du joueur ?

En quoi l’IA conditionne-t-elle le gameplay et l’expérience du joueur ?

Dans quelle mesure est-il légitime de parler d’Intelligence Artificielle pour parler des déplacements et « décisions » d’un PNJ (personnage non joueur) ? La complexité ? L’adaptation …

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