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Game Next Door | Y a-t-il des auteurs de jeu vidéo?

Game Next Door | Y a-t-il des auteurs de jeu vidéo?

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Bonjour à tous,
Pour son (déjà) quinzième épisode, Game Next Door s’immisce dans le Nesblog.
On y parle de jeu vidéo comme on aimerait qu’on nous en parle, c’est à dire à travers les questions qu’on se pose et auxquelles on tente de répondre en vidéo.

Dans cet épisode, on s’intéresse à la notion d’auteur, à sa position particulière dans l’industrie du JV et à ce qu’elle implique dans notre rapport au medium.
Si vous avez des commentaires, n’hésitez-pas, on reste dans le coin !

En espérant que vous passerez un bon moment, on vous fait des keurs sur vos manettes et vos repas de 4h en famille.

 
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Commentaires (7)

  1. Aizou mardi - 20 / 12 / 2016 Répondre

    Cette vidéo reflète exactement mon point de vue sur le sujet. J’y déjà eu à y penser plusieurs fois et je me suis toujours demandé pourquoi Phil Fish et compagnie ne s’étaient pas battu pour la reconnaissance des game designers. La scène indépendante n’est peu être pas encore assez populaire pour justifier sa prise de position.
    Pourquoi ne pas parler de Dark Souls ? ON EN PARLERA JAMAIS ASSEZ !

  2. killian mercredi - 21 / 12 / 2016 Répondre

    Game next door enfin sur le nesblog ! Les meilleurs se retrouvent !

  3. MeshKat mercredi - 21 / 12 / 2016 Répondre

    Mais bravo les gars !
    Aussi intelligent et dynamique que Pause Process, avec des sujets encore plus larges. J’achète !

    • GameNextDoor mercredi - 21 / 12 / 2016 Répondre

      Merci ! =)

  4. Kitsune-Dono jeudi - 22 / 12 / 2016 Répondre

    C’était plutôt intéressant. Pas surprenant (malheureusement à mon goût) mais bien traité. J’irais jeter un œil à ce que la chaîne a à offrir.

  5. David vendredi - 23 / 12 / 2016 Répondre

    Parfois le travail d’auteur est vraiment anecdotique et on ne peut pas vraiment parler de création artistique tant un jeu A et similaire à un jeu B graphiquement puis le scénario est bien souvent là pour introduire l’univers puis les phases de gameplay mais ça s’arrête là.

    Après, il y a un énorme public pour ce genre de jeu donc c’est produit à la chaîne dans ce sens et je ne vois pas pourquoi un studio s’embêterait à développer quelque chose de plus profond si c’est pour à la fin toucher beaucoup moins de monde.

    Et toujours le même problème de logique d’investissement dans les grosse industries qui font que l’on investit pas dans un produit pour faire de la qualité mais pour ce qu’il peut générer en retours sur investissements. Donc un truc pas trop compliqué que le consommateur moyen pourra facilement manipuler.

  6. Bob lundi - 26 / 12 / 2016 Répondre

    Belle découverte que cette chaîne YT ! J’ai maté toutes les vidéos et ça en valait la peine 🙂

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