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3615 Usul – Le piratage

3615 Usul – Le piratage

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Commentaires (36)

  1. DarkRewar Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    Pas mal la référence à minute papillon :)

    • Blidiblop Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

      référence au 3615 dans le dernier minute papillon :)

  2. kuon Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    Je trouve la chronique bien réalisée et tout comme d’habitude, mais j’ai l’impression qu’Usul contourne le débat.

    En tant que dev je me permets d’exprimer mon avis:

    1) Les devs s’investissent énormément dans ce qu’ils font (peut-être pas tous, mais une bonne partie) et ils méritent rétribution comme tout un chacun. De voir des gens prendre du plaisir avec nos création c’est notre raison de vivre.

    2) Les devs fixent rarement le prix de leur création, les nouvelles plateforme (AppStore, Steam) apportent déjà des éléments de réponse, mais il faut éviter que ça retombe dans les mains des éditeurs. Les joueurs sont de mieux en mieux informé, mais ça fait toujours mal au cœur de se faire insulter sur les forums pour le DLC X ou Y qui coûte 30€ et sur lequel on touche rien car on l’a inclut dans notre contrat original.

    3) Je suis contre toute forme de DRM sur les fichiers achetés, si t’achète de la musique elle doit être à toi, point barre.

    4) Il faut éduquer ses gamins et leur apprendre la valeur de ce qu’il copie, il faut leur montrer comme ont fait un album de musique ou un jeu, que c’est un travail titanesque, il y a des making of sur presque tous les DVD, c’est très bien ça.

    5) Aussi, le marché de l’occasion c’est une source de culture et d’échange, de voir un ancien jeu plus en vente dans un bac d’occasion ça fait toujours plaisir, c’est une seconde vie. Bouh!!! à tous les éditeurs qui mettent des codes à usage unique dans leur jeu. Sur ce même point en tant que dev je serais heureux que les utilisateurs de plateforme genre itunes puisse s’échanger des jeux, se les re-vendre en occasion, malheureusement ceci est hors de notre contrôle, mais techniquement ça serait facile à implémenter.

    6) Pour finir je trouve que les producteurs de films devraient mettre en download les films après quelques temps, en basse qualité (480p), les gens continuerons d’acheter le blu-ray collector avec les autocollants panini à collectionner, mais au moins ceux qui ont pas les moyens pourront aussi voir et y accéder.

    Bon ben voilà.

    • Vaathou Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

      J’aime les panini ! è_é

      • Fred Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

        MDR tu m’as tué !

        • baaat Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

          Je pense que c’est surtout une histoire de responsabilité de chacun ….

          Quand j’étais au lycée je piratais bp (enfin je gravais des CD parce qu’on pouvait pas trop downloader ) ; maintenant j’ai un bon job et un bon salaire donc j’achete avec la quasi totalité des jeux , films et musique que j’acquiert .

          Mais effectivement l’idée de mettre les films en basse qualité après un certain temps ça serait pas mal . (genre après leur diffusions à la télé ) comme un abandonware

          • Roar Jeudi - 07 / 02 / 2013

            la rétribution vient avec le mérite et les moyens financiers.

            de ce que je vois dans mon entourage on acheete les jeux :
            1) parce qu’ils envoient du gros rêve (ni no kuni tout récemment)
            2) parce que ça fait une blinde qu’on y joue illégalement et qu’il serait tant d’être serieux maintenant que le prix est raisonnable
            3) parce que des gros packs de jeux qu’on connait pas pour quelques coins c’est cool (les Bundles)

            Personnellement je n’achètais sur ps3 que de l’occas à 15 euros max, et ce quelques fois par an. J’ai commencé les folies (rythme et dépense) depuis que je travaille, ie, depuis que j’ai des thunes.

            Moi je suis pour le partage, même illégal, dans la même ligne que pour la musique, puisque c’est l’enrobage editeur qui coute un bras.
            Et oui, bouh et re-bouh aux codes uniques. C’est juste abominable.

    • Saoulman Jeudi - 21 / 02 / 2013 Répondre

      Je trouve ça trés bien que des gens s’investissent autant que toi dans ce débat
      je te soutient et approuve ta position

  3. Grammaticus nazistus Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    Deux remarques liminaires sur la forme : la première, c’est qu’on a appris que quand on ne file pas une pipe à Usul, il s’énerve. La seconde est qu’il est heureux qu’il ait choisi de se consacrer aux jeux vidéos plutôt qu’à la chanson ^^
    Sur le fond, que dire, à part ce qui est déjà présent dans la vidéo, avec cet humour pince-sans-rire si caractéristique ? Le piratage, c’est mal, mais tout le monde le fait. Et aussi, il y a des développeurs qui luttent avec humour contre le piratage, ce qui indique que peut-être, l’humanité n’est pas encore condamnée à l’universalité d’un sérieux mortifère et porteur d’engourdissement intellectuel.
    En résumé, une émission drôle et fun à regarder !
    PS : Moi aussi, j’appelle des amis imaginaires pour leur dire que mes autres amis sont chiants. C’est grave, docteur ?

  4. FourWude Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    Bonne émission, mais je reste un peu sur ma faim.
    Dans une de vos émissions de Radio Usul, vous aviez lancé l’idée de faire d’Etienne Lantier un pirate informatique. Ça aurait été pas mal de voir le personnage ici!

  5. Marouen Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    Cool une nouvelle chanson ! ça faisait longtemps

  6. shoaz Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    un article pas mal foutu sur « comment qu’on pourrait se débrouiller pour rétribuer les auteurs sur internet », et se passer de la piraterie…
    http://www.framablog.org/index.php/post/2013/02/01/payer-en-liberte-ploum

    • kuon Mercredi - 06 / 02 / 2013 Répondre

      Je ne suis pas 100% d’accord avec l’article, mais c’est une bonne base, et les commentaires sont intéressants. En tout cas ça fait vraiment plaisir de voir que ça bouge.

      • Bah Jeudi - 07 / 02 / 2013 Répondre

        La question et le modèle proposés sont intéressants.
        Si je saisis bien, la question revient à reinstaurer un système de mécenat, mais à plus grande échelle.
        Le problème nait sans doute du décalage qui peut exister entre la vision classique (XVIIIe / XIXes) du droit d’auteur, et son application aujourd’hui sur Internet. Doit-on dépasser le modèle propriétaire ? Je ne saurais le dire, mais il ne peut y avoir de pirates que dès lors qu’il y a quelque chose à voler en effet … Si on pose la gratuité comme postulat, et l’absence de rémunération obligatoire pour accéder aux créations, effectivement la piraterie devient le principe (si on raisonne dans le droit positif actuel) ou disparaît faute d’enfreindre la règle (en supposant un changement de paradigme dans le droit d’auteur et les droits voisins de celui-ci notamment).

  7. Le Noob Supreme Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    En deux jours j’ai écouté la chanson une trentaine de fois, elle est vraiment excellente. L’idée de reprendre un morceau chiptune de SKIDROW est tordante. Cet épisode est dans mon top 3 perso des 3615 qui m’ont fait le plus rire. :)

  8. chibipedia Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    Un bon cru ! Mais euh le générique tout bizarre, finalement, c’est le vrai nouveau générique ?

  9. cendrieR Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    J’aime bien, ne serait-ce que pour avoir revu le générique gentil.

  10. Nabla Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    Je préfère l’émission de Dorian alors pas question que je désactive AdBlock.

  11. Maxime Mardi - 05 / 02 / 2013 Répondre

    Non mais sérieux… l’ignoble face de Jacques Attali en dessin sketch encadré derrière Usul, c’est du lol ou bien une vénération?

    • Célibapt Mercredi - 06 / 02 / 2013 Répondre

      Génial, vous êtes les meilleurs :D
      Par contre steup évite de faire des 3615 avec des noms qui se ressemblent. Les pirates / Le piratage , toussa toussa.
      En plus il faudra encore que tu reparles de pirates dans l’intro de ton prochain 3615 sur la 3D !

      Ce 3615 sentait un peu le « recopié sur le dossier JVC sur le téléchargement illégal ». Ils parlaient aussi de Serious Sam et de Zak McKraken. Excellentes références cela dit :-)

      Au fait, pourquoi ne pas carrément changer d’intro pour cette nouvelle saison de 3615 ? Tant que t’y es : )
      En plus je l’aime bien celle là, elle vend du rêve :D

    • Célibapt Mercredi - 06 / 02 / 2013 Répondre

      oops je voulais pas le mettre en réponse de ton commentaire au départ. dsl

  12. meshkat Mercredi - 06 / 02 / 2013 Répondre

    Putain, le 3615 m’avait manqué !!

  13. serenus Mercredi - 06 / 02 / 2013 Répondre

    Ut solet ridebam, piratae carmen amo, sicut hoc perseverate!
    Salve Grammaticus nazistus.

  14. André Volt Mercredi - 06 / 02 / 2013 Répondre

    « La propriété c’est le vol. »

    Sympa cette chronique :D

  15. JimmyProfHG Mercredi - 06 / 02 / 2013 Répondre

    Belle référence à Hotline Miami ! Normal, c’est Usul qui a inspiré le personnage du vendeur de pizzas, de K7 vidéo, de…
    Non ?

  16. ToTo Jeudi - 07 / 02 / 2013 Répondre

    C’est rigolo, quand j’ai essayé de mettre « adblock plus » dans mon commentaire sur JVC, y’avait pas moyen de le valider… °_°
    Surtout que c’était pour dire que je ferais tout pour revoir l’ancien générique, celui-là me file des cauchemars! Cœurdevandale on dirait un disciple de Charles Manson, ou un témoin de Jéhovah, brrrrr…

  17. Blaze Jeudi - 07 / 02 / 2013 Répondre

    Excellente vidéo! J’ai bien ris avec vous tous et j’ai pris pour habitude de désactiver Adblock quand je vais sur des sites des personnes que j’apprécie comme Nesblog. J’ignorais ce fameux monstre sur Serious Sam 3 alors je pense que je vais peut-être pas prendre le jeu de manière illicite (c’est surtout que j’ai pas les moyens sinon je le prendrais, c’est moins chiant). Sinon, Daemon Tool sert bien à installer des disques virtuels, tels que des isos de systèmes d’exploitation (Ce qu’on fait dans notre section, le tout légalement of course) afin de créer des pc aussi virtuels que les disques! Sinon le générique…quelle crise de fou rire!

  18. PlumeAcide Vendredi - 08 / 02 / 2013 Répondre

    Salut,
    Je suis bien heureux que vous ayez retrouvé le chemin élémentaire du sens commun. (grâce à Dorian, à n’en pas douter)
    Suite à la mémorable prestation qui a été commise chez ASI face à l’autre catin du capital où -il me semble- tu n’as pas été capable d’attraper la bonne perche (il devait avoir le bras fatigué à force le Schneidermann).
    J’ai aujourd’hui confirmation de ce que tu as laissé entendre au cours de ton stream (j’ai pas tout écouté je te rassure) et je suis heureux de constater que ce n’était qu’un accident de parcours.
    Bonne chance pour la suite, bravo Mr Dorian. (même si le théatre n’est pas ton fort, tu as d’autres qualités)

  19. nesblogeur Vendredi - 08 / 02 / 2013 Répondre

    Usul il est marrant

  20. Paladian Samedi - 09 / 02 / 2013 Répondre

    Très amusant cet épisode, comme toujours. J’aimerais cependant apporter mon avis sur le piratage, d’un point de vue global, afin de réagir sur ce que certaines personnes pourrait penser des gens qui piratent les jeux.

    1. On dit tous que les gens qui piratent les jeux et autres contenus sont des vilains et qu’ils ne respectent pas le travail des devs qui ont bossés durement pour réaliser leurs jeux, mais vous savez, entre ceux qui en on marre de faire faire avoir sur des jeux nuls et ceux qui n’ont pas un très gros salaire il ne reste plus grand-chose parce que passer à la caisse c’est bien, mais si c’est pour claquer 60 Euros dans une bouse qui nous occupera 5 heures, non merci. C’est comme les films, se faire entuber ça devient vite lassant et enfin, si les salaires seraient plus élevés et si les impôts moins élevés, notre pouvoir d’achat sera plus grand et on penserait peut-être plus à acheter les jeux, mais bon ceci, c’est encore un autre débat.

    2. Qui plus ait, tous les pirates ne sont pas mauvais, moi par exemple, je l’avoue, je télécharge beaucoup, mais lorsque je pirate un jeu, j’y joue afin de voir s’il me plaît, et si le jeu mérite vraiment d’être acheté, eh bien je l’achète, mais sinon, je ne l’achète pas, ainsi, j’évite de me faire entuber, grâce au partage et à la communauté. Et moi, je respectent les bons dev qui respectent à leur tour les joueurs, et non pas les autres qui ne pensent QUE à l’argent.

    3. On n’achèterait aussi les jeux et on crasherait moins sur les DLCs, si au moins le contenu était aussi grand que le prix auquel certains sont mis en vente. Parce que payer 60E + 15 Euros ou 20 par DLC (comme call of pigeon par exemple ou encore bf3), c’est juste une grosse pompe à fric, alors que d’un autre côté on n’a des jeux qui sont très bons et pas chers fait par des devs indies ou qui respectent les joueurs (genre valve). Voici deux exemples pour vous faire une comparaison :

    Exemple un : Call of duty black ops (encore a 59,99€ depuis ça sortie, merci con…. de dev !)
    Ajoutons-y les Dlcs, il en a 4 pour 13€99 chacun. ça fait donc 59.99€ + 55.96€ = 115.95€ Oo, et pour quoi, un jeu fade, vue et revu, qui innove quedal, comme toute la série après COD4, et qui se finit en quelques heures, même en hard. Et en plus, même pas d’éditeur de cartes pour exprimer sa créativité. C’est juste naze, moi ça, je pirate, ou non tiens, je ne pirate même pas tellement c’est honteux.

    Exemple deux : TF2 (gratuit et quelque euros si on achète un ou deux item pour passer premium)
    Un jeu qui date un peu mais qui est mis à jour très souvent, qui reste énorme, même à l’époque ou il était payant ait pas cher du tout, les de l’ont passé du coup gratuit. Très bon geste, et on peut créer des maps et apporter un contenu illimité aux jeux. C’est du Dlc gratuit et en masse. C’est juste le top, moi je prends tout de suite, et je fais même des dons en plus.

    Maintenant comparer ces deux exemples et ne dites-moi que vous préférer le deuxième. Dites-moi qu’après ça, vous allez réfléchir à deux fois avant d’acheter ce genre de contenus.

    Je pourrais encore étaler beaucoup de choses et d’exemple, sur ma façon de pensé envers le piratage. je vais juste conclure par cette phrase. Les devs veulent que l’on respecte leurs travaux et qu’on n’arrête de pirater, mais bien sur, encore faut-il que le travail en question soit bon, et qu’ils arrêtent de nous prendre pour des cons. Et enfin moi je ne partage pas illégalement des donnés, je ne fais que les utilisés afin de ne plus me faire enfiler, en plus c’est grâce notamment au piratage que j’ai pu découvrir des jeux superbes comme super meat boy, minecraft, braid, et plein d’autre, que je possède depuis en version légale, car eux, ils le méritent.

  21. qwartzz Samedi - 09 / 02 / 2013 Répondre

    Très bon épisode du 3615, continuer comme ça :D .

    Juste pour te répondre Paladian, globalement je suis + que d’accord avec toi, surtout que la plupart des jeux qui sortent en ce moment c’est « GROS GRAPHISMES DE FOLIES, mais jeu inintéressant qui se finissent en 5 heures ». Par contre, je ne suis pas d’accord quand tu t’attaques aux devs, il faut savoir que ce ne sont pas eux qui définissent les prix (noté + haut dans les commentaires d’ailleurs) et que sur les DLC ils ne gagnent pas un rond parce que c’est dans leur contrat, ils ont été payés pour un jeu et pour les DLC fournis plus tard mais tout ça c’est défini par la maison d’édition principalement.
    Les « méchants » dans l’histoire ce sont les éditeurs qui, sous prétexte d’avancer l’argent et donc de prendre le + de risques, ce permettent de mettre des tarifs comme 70€ sur des jeux qui n’en valent pas la peine mais qui sont hyper médiatisé (comme CoD ou BF) mais après, libre à ceux qui veulent ce faire enfler, ce faire enfler, si tu n’aimes pas, tu n’achètes pas.
    Regarde aussi pourquoi beaucoup d’entreprise de développement se mettent à faire des jeux sans support, tout simplement parce que cela coûte moins cher à produire et donc les boites peuvent ce passé des maisons d’édition (EA par exemple ne fait, depuis peu, que des jeux en téléchargement, valve/steam ne produit que très peu de jeux avec support), les F2P ne sont pas sous support etc… et comme ça, ils peuvent proposé des jeux moins cher (voire gratuit), avec du contenu téléchargeable gratuit ou payant mais n’influençant pas forcement le jeu (éditeur de map, skin pour ton personnage/équipement, etc…).

    Pour finir, je tiens à félicité l’équipe de NesBlog que je suis depuis les premiers épisodes de 88miles/h que je continue de regarder, j’aimerais que certains anciens projet revienne fini même si je sais que vous êtes très occupés et je vous souhaites à tous de continuer dans votre lancé afin de nous faire des vidéos sensationnelles.

    Bonne journée

    • Paladian Samedi - 09 / 02 / 2013 Répondre

      Merci de ta réponse, je suis ravi de savoir que globalement tu es d’accord avec moi, après pour ce qui est de mon attaque envers les devs, je voulais surtout montrer mon mécontentement sur le contenu de leur produit, en plus des prix. Certes les prix, c’est surtout à cause des éditeurs, mais les jeux sont bien conçu par les devs. Mais je me suis sans doute mal exprimer sur ce point, car je montre surtout mon dégout sur les prix :)

      Sinon à partir du moment ou le jeu est vraiment très bon, l’acheter même 60 euros n’est plus un problème.

      Et j’aimerai beaucoup aussi revoir des anciens projets revenir, ça serais plutôt sympathique.

      • kuon Mardi - 12 / 02 / 2013 Répondre

        C’est vrai que les devs ne font pas toujours du bon boulot. En tant que dev je dois le reconnaître, mais on a de plus en plus de contraintes, on passe plus de temps sur la sécurisation des infos de carte de crédit du compte client que sur le design des levels. Bon j’exagère, mais vous captez l’idée:) Après certains jeux ne sont pas excusable. On a des grosses pressions des éditeurs, mais j’ai vu passer des trucs qui sont inadmissibles, des projets torchés en 2 temps 3 mouvements pour encaisser le tout. Mais c’est comme partout, c’est pas une branche où seul des humains purs travail, on fait pas tous ça par passion, j’en connais qui sont arrivés dans le gamedev sans trop savoir pourquoi et qui stop tout à 16h30.

        Même si j’ai été assez méchant avec les éditeurs plus haut, j’ajouterais juste que les gros titres coûtent très cher à faire, il y a le dev de plus en plus compliqué (moteur physique de fous, shaders de dingues…) mais surtout la taille des jeux augmente (dans un open world crédible, il faut placer tous les arbres, caillou, brin d’herbe…), le doublage est compliqué car on se rapproche des films d’animation, la musique doit supporter l’action/narration…

        Donc il faut compter avec ça. Après, est-ce que c’est une bonne ou une mauvaise tendance, c’est dur à dire. C’est comme au cinéma, moi j’adore les web series du style « visiteur du futur » qui sont faites avec peu de moyen, mais un film avec des effets spéciaux grandiose, de la musique symphonique et des paysages magnifique (LOTR par exemple), ça me plaît aussi, mais ça coûte.

        À mon avis le marché va s’équilibrer, la seule chose qui me fait peur c’est le blocage complet (à la iTunes store) et devoir être online pour jouer à un jeu solo. J’espère que la communauté sera assez forte pour éviter une dictature des jeux vidéos, qu’elle viennent des fabricants de console/pc/OS, d’éditeur de jeu ou même des développeurs.

  22. Mobyby Dimanche - 10 / 02 / 2013 Répondre

    J’adore l’URL de cette page :D

  23. a Dimanche - 17 / 02 / 2013 Répondre

    le procès de Pirate Bay à voir:
    http://www.youtube.com/watch?v=-SXMRuoA4-I

  24. LEOGEO Mercredi - 17 / 04 / 2013 Répondre

    Personellement je m’en tripote les babouches de tout ca . Sugooooî

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