NesBlog
PAUSE PROCESS – Le level design

PAUSE PROCESS – Le level design

Flattr this

Bonne année tout le monde,

Pour débuter l’année nous allons, non pas nous intéresser à un terme technique mais à un concept du jeu vidéo: le level design.

Quels sont les liens avec le game design, les différents métiers qui composent cette discipline, son utilité et ses applications et tout ce qui s’approche ou implique du level design.

Mais je vous laisse voir ça:

Et pour la playlist, c’est ici (en bas de page)

 

Pas de commentaire

Ajouter un commentaire

*

(option accessible aux utilisateurs enregistrés)