Speed run qui a encore une fois une classe monstre ! Mais vous parlez beaucoup de doom… On aurait pas une petite run de doom 3 qui traine dans un coin ?
Mon dieu quel run , la plus perfectionné que j’ai vu de ma vie !
Rage est un bon jeu malgré sa fin bâclé et sa durée de vie assez faible , on sent un certain aspect old school =)
tiens,c’est un des seuls speedgame que je ne regarderais pas,
avec ceux de Call Of Duty.
d’ailleurs,cà m’embête un peu car m^me si je n’aime pas le jeu et que le speedrun est vraiment trop rapide (celui de la semaine dernière était vomitif,en effet)
mais du coup je louperais les commentaires toujours intéressants de CdV et Realmyop…
Realmyop continue de faire son petit lobby de F-Zero ^^.
Allez patience, quand on voit les réapparitions de vieilles licenses Nintendo depuis la Wii (DKC, Punch-Out!!, Sin & Punishment, Wario Land, Kid Icarus, et le Yoshi salon qui vient d’être annoncé), c’est plus qu’une question de temps avant que ça remonte jusqu’à F-Zero et Star Fox.
Nintendo ressucite des licenses qui étaient abandonnées depuis bien plus longtemps, mais tout le monde n’a que ces deux-là à la bouche…
Effectivement ils ne se préoccupent même plus du concept réel de ce qu’est un jeu. Le seul critère retenu de nos jours est la beauté qui forcément exclu :
- La difficulté des ennemies,
- La difficulté à résoudre les missions (ce qui t’obliger à lire et comprendre le scénario) et te procurais une plus grande immersion dans le jeu avec plus d’émotion quand tu le finissais.
- La diversification de jouer un jeu (les différentes façon de faire une mission, une map, un boss…).
Tout est devenu plus stricte est l’on te dit le plus souvent ce que tu dois faire et comment tu dois le faire. FPS qui à pour objectif de te faire sentir plus « vivant » dans le jeu, ne fait finalement que te sentir plus manipulé et « robotisé » à force de suivre les instructions.
C’est dommage mais de nos jours faut le dire c’est l’argent qui est le seul critères des sociétés : beauté = argent. La seul difficulté qui fait que le jeu est plus durable c’est l’aimbot des ennemies qui est accru au fur et à mesure que tu choisisses facile, moyen, hard dans le menu.
PS : Bien sur il existe des exceptions comme farcry3 qui est le jeu récent qui respecte la plupart des critères énoncé plus haut (peut être lui reprocher un manque de difficulté face aux ennemies et pas assez nombreux).
C’est sympa d’avoir mentionné Trent Reznor, j’ai eu peur quand même, 50 minutes a regarder des boites de clous (de 9 pouces) logotées NIИ (Nine Inch Nails) et vous finissez par en parler mais juste avant le boss de fin. Ouf.^^
« On se croirait en tool assited speedrun de toute façon… »
Wait WHAT? Par-ce que c’est pas un TAS? O_o
Et moi depuis le début j’étais persuadé que c’était un TAS tellement le gars va vite et rate jamais un coup.
Carrément impressionnant!
Très impressionnant , +1 Quizzman j’ai fait une petite crise d’épilepsie au bout de 15min de run . Merci CDV pour ta réplique sur l’open source « on est pas que dans un monde de merde »
Commentaires (24)
Fallait s’y attendre.
50 Minutes de Quake, j’ai vomi.
Speed run qui a encore une fois une classe monstre ! Mais vous parlez beaucoup de doom… On aurait pas une petite run de doom 3 qui traine dans un coin ?
Pour souvent il rigole CdV ?
Mon dieu quel run , la plus perfectionné que j’ai vu de ma vie !
Rage est un bon jeu malgré sa fin bâclé et sa durée de vie assez faible , on sent un certain aspect old school =)
j’hesite a dire si c’est mec sont des dieu ou les fils de chuck norris ^^
Ps : j’ai un peu vomi aussi quizzman ^^
tiens,c’est un des seuls speedgame que je ne regarderais pas,
avec ceux de Call Of Duty.
d’ailleurs,cà m’embête un peu car m^me si je n’aime pas le jeu et que le speedrun est vraiment trop rapide (celui de la semaine dernière était vomitif,en effet)
mais du coup je louperais les commentaires toujours intéressants de CdV et Realmyop…
est vraiment trop rapide(…) ,je louperais quand m^me les commentaires de CdV et Real
(phrase d’origine mal formulée)
Realmyop continue de faire son petit lobby de F-Zero ^^.
Allez patience, quand on voit les réapparitions de vieilles licenses Nintendo depuis la Wii (DKC, Punch-Out!!, Sin & Punishment, Wario Land, Kid Icarus, et le Yoshi salon qui vient d’être annoncé), c’est plus qu’une question de temps avant que ça remonte jusqu’à F-Zero et Star Fox.
Nintendo ressucite des licenses qui étaient abandonnées depuis bien plus longtemps, mais tout le monde n’a que ces deux-là à la bouche…
Pareil j’ai pas réussi à tout regarder. Les FPS me donne littéralement la nausée y a pas à dire, quand j’y joue pas
Je me suis contenté du commentaire pour le coup^^
Totalement génial.
Trop de skill……………… -_-’
Le coup des secrets ça m’a fait penser à tomb raider, je sais pas si il existe des runs 100% du 1 ou du 2 mais ça doit etre sympa!
Que ceux qui trouvent les speed run de quake vaumitif, passent 5 minute sur le 88mph de Golden Eye 64, qu’on rigolent
Effectivement ils ne se préoccupent même plus du concept réel de ce qu’est un jeu. Le seul critère retenu de nos jours est la beauté qui forcément exclu :
- La difficulté des ennemies,
- La difficulté à résoudre les missions (ce qui t’obliger à lire et comprendre le scénario) et te procurais une plus grande immersion dans le jeu avec plus d’émotion quand tu le finissais.
- La diversification de jouer un jeu (les différentes façon de faire une mission, une map, un boss…).
Tout est devenu plus stricte est l’on te dit le plus souvent ce que tu dois faire et comment tu dois le faire. FPS qui à pour objectif de te faire sentir plus « vivant » dans le jeu, ne fait finalement que te sentir plus manipulé et « robotisé » à force de suivre les instructions.
C’est dommage mais de nos jours faut le dire c’est l’argent qui est le seul critères des sociétés : beauté = argent. La seul difficulté qui fait que le jeu est plus durable c’est l’aimbot des ennemies qui est accru au fur et à mesure que tu choisisses facile, moyen, hard dans le menu.
PS : Bien sur il existe des exceptions comme farcry3 qui est le jeu récent qui respecte la plupart des critères énoncé plus haut (peut être lui reprocher un manque de difficulté face aux ennemies et pas assez nombreux).
Si t’arrives pas à faire les bons choix aussi….
Quelqu’un connaîtrait le pack texture utilisé pour cet run ?
Il me semble que c’est celle du wad de base, là
C’est sympa d’avoir mentionné Trent Reznor, j’ai eu peur quand même, 50 minutes a regarder des boites de clous (de 9 pouces) logotées NIИ (Nine Inch Nails) et vous finissez par en parler mais juste avant le boss de fin. Ouf.^^
« On se croirait en tool assited speedrun de toute façon… »
Wait WHAT? Par-ce que c’est pas un TAS? O_o
Et moi depuis le début j’étais persuadé que c’était un TAS tellement le gars va vite et rate jamais un coup.
Carrément impressionnant!
Très impressionnant , +1 Quizzman j’ai fait une petite crise d’épilepsie au bout de 15min de run . Merci CDV pour ta réplique sur l’open source « on est pas que dans un monde de merde »
Salut les gars !!! A quand un petit Speedrun ou TAS sur Deus Ex ? Je regarde un Speedrun, et le gameplay, le passage de dialogues, etc. semble bien adapté au style. fini en 00:43:20 http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=3RkVkewooBU&NR=1
Tiens, je viens de remarquer que l’item qui nous rend invisible est un anneau doré, ça ne vous rappelle rien ? :p
Je me pose une question.
Si dans Doom le héros s’appelle Doomguy, et si dans Quake le mec s’appelle Quakeguy, est-ce que dans Rage le type s’appelle RAGEGUY ???
FFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!
À quand un Speedgame sur les performances UV-MAX dans Doom ??
Jetez y un œil sur Youtube, c’est du pur délire !!
Magnifique, et bien moi ça me donne envié de voir une run de painkiller si il y’a…^^